1仕組みと動作原理
スキル全体が純粋なプロンプト指示ファイル(スクリプトやアセットなしの単一 SKILL.md ファイル)であり、ペルソナと絶対的なコマンドによって「高級デザイン」を実行可能なルールへとコンパイルします。まずペルソナ「Vanguard_UI_Architect」を確立して目標を設定し、次に「即失格(ハードフェイル)」型の禁止事項によってアンチパターンを徹底的に封じます。
**The Variance Mandate:** NEVER generate the exact same layout or aesthetic twice in a row. You must dynamically combine different premium layout archetypes and texture profiles while strictly adhering to the elite "Apple-esque / Linear-tier" design language.
ネガティブリスト(ABSOLUTE ZERO)で基準の下限を固定:フォント、アイコン、境界線/シャドウ、レイアウト、モーションの5分類にわたる「AIデフォルト値」が一度でも出現すれば失敗と判定し、チープに見える原因を個別に名指しして禁止します。
If your generated code includes ANY of the following, the design instantly fails: - **Banned Fonts:** Inter, Roboto, Arial, Open Sans, Helvetica. (Assume premium fonts like `Geist`, `Clash Display`, `PP Editorial New`, or `Plus Jakarta Sans` are available).
ポジティブな生成は「組み合わせ変異エンジン」によって駆動:Vibe(雰囲気)× Layout(レイアウト)をそれぞれ1つ選択し、コンテキストに応じたランダムな選択を強調することで毎回の出力重複を回避します。各レイアウトにはモバイル向けの折りたたみフォールバックルールが標準装備されています。
Before writing code, silently "roll the dice" and select ONE combination from the following archetypes based on the prompt's context to ensure the output is uniquely tailored but always premium:
コンポーネントレベルの美学は具体的なTailwindアトミッククラスで固定:Double-Bezel(アウターシェル+インナーコアの内包)、Button-in-Button の末尾バッジ、eyebrow バッジのすべてにクラスレベルのテンプレートが提供されます。
Never place a premium card, image, or container flatly on the background. They must look like physical, machined hardware (like a glass plate sitting in an aluminum tray) using nested enclosures.
モーションはすべて物理挙動(mass/spring)に準拠:デフォルトの transition を禁止し、カスタム cubic-bezier に統一。ナビゲーション、ボタン、登場演出すべてに演出スクリプト(stagger、morph、magnetic hover)が用意されています。
Never use default transitions. All motion must simulate real-world mass and spring physics. Use custom cubic-beziers (e.g., `transition-all duration-700 ease-[cubic-bezier(0.32,0.72,0,1)]`).
パフォーマンスガードレールと実装規範を並行して提示(transform/opacity-only、backdrop-blur は fixed/sticky 限定、z-index の階層化、ノイズ層の pointer-events-none):過剰な演出によるモバイル端末のパフォーマンス低下を防ぎます。
Never animate `top`, `left`, `width`, or `height`. Animate exclusively via `transform` and `opacity`. Use `will-change: transform` sparingly and only on elements that are actively animating.
納品は実行プロトコル+11項目の事前チェックマトリックスで締めくくられ、出力はピクセルパーフェクトな React/Tailwind/HTML に統一され、汎用的なダウングレードは禁止されます。
**[OUTPUT]** Deliver flawless, pixel-perfect React/Tailwind/HTML code. Do not include basic, generic fallbacks.
2コア機能
3外部依存関係
| Kind | Dependency / Endpoint |
|---|---|
| package | Framer Motion |
| package | Phosphor Light / Remix Line 图标库 |
| package | Geist / Clash Display / PP Editorial New / Plus Jakarta Sans 字体 |
4推奨統制措置と判定根拠
- SKILL.md: 純粋なプロンプト指示文およびルールテキストであり、スクリプト実行や外部影響は一切なし
5二重目の独立検証
- [ok] 目录资产面(含隐藏/未跟踪文件) — git ls-files + ls -A 双查:该 skill 目录仅 1 个文件 SKILL.md,无 scripts/references/模板/数据/隐藏文件,无可执行代码。
- [ok] 执行类 token 扫描 — 逐文件扫描 bash/exec/child_process/curl/wget/fetch/axios/process.env/API_KEY/.env/fs./writeFile/.github 等零命中(brutalist 一处 'sans-serifs.' 单词结尾 fs. 为误报,人工复核排除)。
- [ok] 引文逐条 grep -F 字节复核 — 本 JSON 所用全部 quote 均以 grep -F 在 pin commit 工作树中逐条验证存在,无 paraphrase 冒充。
- [ok] 元数据与 pin 核对 — 本地 git HEAD == 任务 pin ccbc15639c97057cbfcf32ecebc38ef716e4bb37(README 显示该提交为 docs/sponsor 修订 #102,2026-08-24);GitHub API 实查 stars=85698、MIT、pushed_at=2026-08-24T15:23:56Z。frontmatter name 与任务给定名一致。
- [ok] 功能声明 vs 实际能力夸大检查 — description 声称均由 SKILL.md 正文纯 prompt 机制兑现,无脚本可调用、无越界承诺(详见本文件 how_it_works 引文)。
- [ok] description『make a website feel expensive』的实现机制 — 由 Section 2 禁令 + Section 4 双 bezel/按钮嵌套 + Section 5 物理动效具体兑现;98 行全文均为该目标服务,无与声明相悖内容。
- [ok] 『Framer Motion』仅作建议、非强制依赖 — 原文为『use IntersectionObserver or Framer Motion's whileInView』——二选一的或然表述,未强制引入库;output 层始终是标准 React/Tailwind/HTML。
- [ok] 移动端安全:变异布局是否可能破坏响应式 — 每种布局均配 Mobile Collapse 规则且 Section 8 清单第 8 项复查 <768px 单列塌陷,风险被显式对冲。
6結論
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