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コンテンツ制作 · iart-ai/motion-design-skills

motion-art-direction

このスキルは、ユーザーが「モーショングラフィックス動画のディレクション」「動画のクリエイティブ/アートディレクション」「モーションランゲージの定義」「トーンやペーシングの設定」「アニメーションの一貫性の確保」「何を動かし何を動かさないかの決定」「ブリーフやブランドをモーションの選択肢へ変換」を求めている場合、または特定の技術(gsap/lottie/shader)の上位にあるシニアレベルのクリエイティブな判断が必要な場合に使用します。モーションランゲージ、トーン&エネルギー、ペーシング/リズム、モーション階層、抑制(レストレイント)、カット間の一貫性をカバーします。

L1 基本 · ソース登録のみV1 コミット固定Dual-pass Audit
Author iart-aiGitHub iart-ai/motion-design-skills ↗Stars 28License MIT(仓库根 LICENSE:Copyright (c) 2026 iart.ai;.claude-plugin/marketplace.json + plugin.json 同声明)Commit 3c129f769d
管理レベルは Skill の能力と推奨統制措置を示すものであり、品質や安全性の認証、利用可否の判定ではありません。使用の可否はユーザーおよび管理者が決定します。Agent 環境によって制約が異なるため、自動保護を仮定しないでください。第三者製 Skill の著作権は原著作者に帰属し、利用リスクは利用者が負います。

1仕組みと動作原理

純粋な意思決定メソドロジースキル:スクリプトや実行コードはゼロ。「アートディレクション」を7ステップのディレクションワークフロー(Brief→Tone→Motion language→Hierarchy→Restraint→Shot→Consistency)に分解し、各ステップでテキストによる決定事項を出力。最終的にmotion-language specとカットごとのディレクション注記を納品します。

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| 7. Consistency check | Audit against the spec | Pass/fail per shot |
ワークフロー表:1列目=ステップ、2列目=決定すべき問い、3列目=成果物。表全体がエージェントの実行順序であり、成果物はすべてファイルやコードではなく意思決定テキストです。

コアメカニズムは「アニメーション前にまずmotion languageを定義する」こと:1行のルール+6行のspecフォーム(easing family / base timing unit / transition family / stagger rhythm / motion intensity / hold discipline)で構成され、各行1つだけを選択して全体で再利用します。

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**Define the motion language first, then animate to it.**
spec表はカット間の一貫性を保つ基盤:「Fill every row with ONE choice and reuse it everywhere.」——一貫性は曖昧な美意識ではなく「同一specへの準拠」として定義されます。

tone & energyの2×2マトリクスでスタイルの位置付けを座標化(calm↔kinetic × soft↔sharp)し、「動画全体で1マスのみを占有し、マスをまたいだ混用は不一致の主因になる」と規定します。

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Pick one cell and commit. Mixing cells within a piece is the most common cause of "inconsistent" motion.
マトリクスの下にある4つのnamed motion personality(Playful/Premium/Corporate/Energetic)が、ms単位の時間+cubic-bezier+overshoot%の数値プリセットを提供し、定性的なスタイルを伝達可能な定量的語彙に変換します。

motion personalityはスキル間共有の規約として設計:他のスキル(gsap/lottie/ビデオパック)は「use the Premium personality」と指定するだけで、同じ数値セットをそのまま継承できます。

skills/motion-art-direction/SKILL.md
This is shared vocabulary — other skills (e.g. `gsap-web`, `micro-interaction`, the video packs) can just say "use the Premium personality."
これは本リポジトリの9-skill体系におけるオーケストレーション層の設計です。motion-art-directionがルールを定め、技術スキルがそれを実行します。「the video packs」はiart-aiの他のパックを指します。

「引き算」の制度化:restraint passにより全要素に対して「does the motion carry meaning?」と問い、意味を持たない要素は静止させます。階層はhero/support/textureの3層に分け、animation-principlesの3つのmotion layersに対応させます。

skills/motion-art-direction/SKILL.md
For each element ask: *does the motion carry meaning?* If not, hold it still.
3つの階層ティアと「1フレームにつきheroは厳密に1つ」のゲートにより、「動きを抑える」ことを検証可能なルール化(If two elements compete for the eye in one frame, the direction has failed.)します。

仕上げはセルフ監査形式のconsistency check:カットごとにspecと照合(easingは同系統か、時間は基準の倍数か、トランジション族は唯一か、staggerは一致しているか、holdの規律、1フレーム1hero)し、1つでもnoがあればディレクションの欠陥とみなします。

skills/motion-art-direction/SKILL.md
Any "no" is a direction defect, not a craft preference — fix it before polishing.
主観的な「なんとなく統一感がない」感覚を6項目の検証可能チェックリストに変換します。referenceファイルには完全なpre-render checklistも用意されています。

詳細な内容はreferences/direction-playbook.mdに集約:5種類のtone cell記入済みspec、briefテンプレート、カット別ディレクション注記テンプレート、ブランドワード→motionパラメータ変換表、easing早見表、pacingチャート、pre-renderチェックリストを収録。

skills/motion-art-direction/SKILL.md
references/direction-playbook.md — worked examples of the motion-language spec for five tone cells, a full brief template, a shot-by-shot direction-notes template
SKILL.mdにはフレームワークのみを残し、テンプレートや具体例はreferenceへ集約。単一ファイルの密度管理を本リポジトリの他スキルと統一しています。

2コア機能

017ステップのディレクションワークフロー(1行のクリエイティブ意図briefから一貫性監査pass/failまで)
02tone & energy 2×2マトリクスによる位置付け+4つのnamed motion personality数値プリセット
03motion-language spec 6行の単一選択フォーム(easing/timing/transition/stagger/intensity/hold)
04easingバジェットの規律:カーブは最大2本まで(in用1本、out用1本)、3本目は存在理由の証明が必須
053層のmotion hierarchy(hero/support/texture ↔ Primary/Secondary/Ambient)+1フレーム1heroのゲート
06restraint pass:静止リストと「やってはいけないこと」アンチパターン(フレーム全体の同時動作禁止、トランジションの入れ子禁止、動くテキストのループ禁止、金融コンテンツでのovershoot禁止、1本につきwowは1つまで)
07pacing & rhythmマッピング(低エネルギーな導入→build→peak→落ち着いたエンドカード、ビートに合わせた主要アクションの配置)
08reference詳細パック:5つのtone cell記入済みspec+ブランドワード変換表+ディレクション注記テンプレート+プリレンダリングチェックリスト

4推奨統制措置と判定根拠

安全運用のための推奨統制措置
Agent 向け
自動ロード可能
管理者向け
ソースとバージョンの記録
判定根拠(ファイルパスと抜粋)
  • SKILL.md: 純粋なプロンプト指示とルールテキストのみで構成され、スクリプト実行や外部への副作用なし
監査ノート: 純粋な指示・意思決定メソドロジー:スクリプト実行、外部ネットワーク送信、認証情報の読み取り、ローカルファイルへの書き込みは一切ありません(成果物はエージェントが会話やドキュメントに出力するspecテキスト)。唯一の入力は対話内のユーザーbriefです。留意点は対話的な誘導(personality/specの推奨がユーザーの美意識を固定化する可能性)およびiart.aiのマーケティングリンクのみであり、いずれもコードレベルのリスクには該当しません。

5二重目の独立検証

  • [ok] 无脚本/无外发/无凭证结论反查 — 两文件 token 扫描零命中;目录无 scripts;唯一外链为 iart.ai 营销链接(人点击,非 agent 抓取)。
  • [ok] SKILL.md 与 playbook 数值一致性 — Premium 350–600ms / cubic-bezier(0.4,0,0.2,1) / 0% overshoot 等在 SKILL.md personality 表与 playbook calm-soft spec 中一致;无自相矛盾。
  • [discrepancy] 交叉引用可解析性 — SKILL.md 引用 `gsap-web`、`micro-interaction`、`launch-video`,但本 repo(9 skill:after-effects/animation-principles/beat-sync-editing/color-motion/logo-animation/motion-art-direction/motion-background/remotion-video/shot-composition)中不存在这些 skill——指向其他 iart pack;单装本 pack 时这些引用悬空。
  • [ok] 描述中 'version: 0.1.0' 与仓库节奏 — frontmatter version 0.1.0;仓库 3 个提交(restructure→README funnel→UTM),2026-06-22 pin 后无更新(GitHub pushed_at 一致)。

6結論

  • 曖昧な「アートディレクション」を検証可能な数値spec(ms/curve/overshoot%/hold)に落とし込み、エージェントによる再現性の高い実行を可能に
  • motion personalityがスキル横断の規約として機能し、各技術スキルが独自にスタイル用語を作り出す混乱を防止
  • restraint/hierarchyのアンチパターンリストが、「アニメーションが過密・雑多になりすぎる」最も一般的な問題点を直接解消
  • 実行面を持たないためリスク面もゼロで、あらゆるホストに安全に導入可能。playbookには転用可能な5種類の完成品specが付属
  • 最適な用途: モーショングラフィックス案件の着手前に仕様を固めたいシーンに最適:アニメーションがbusy/cheap/inconsistentに感じられディレクション層の原因を特定したい場合、briefやブランド指針をmotionルールに変換したい場合、または複数の実行スキル(gsap/lottie/remotion/AE)を連携させて基準を統一したい場合。
    不向きな用途: すでに仕様が精密に確定しており、具体的なアニメーションコードや実装技術のみを求めるタスク(直接実行系スキルを呼び出してください)。実験的・非標準的なビジュアルスタイル(プリセットマトリクスが主流の美意識を適用するため)。レンダリング可能なファイルを直接出力する必要があるワークフロー(本スキルは実装・実行を扱いません)。
    Install Agent-Ready
    ① Verified Mirror 2026-09-09
    Option A · Direct DownloadDownload motion-art-direction.tar.gz
    sha256: b9a90752906dfacf…
    Option B · Copy Guide for Agent
    install.json
    Agent はこの JSON ガイドから自動的にダウンロードして検証します。
    ② Upstream GitHub
    GitHub Repo ↗
    Pinned to commit 3c129f769d.